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( I+ X$ P. l- n* Z9 Q, i0 T g' E
6 j8 [! G2 e1 t" |( `0 _遊戲名稱:少俠一炷香
+ y8 ^/ l$ q! d遊戲類型:角色扮演& \7 H5 o4 Z( s
開發公司:柳柳工作室1 S: Q, G" l, C+ r4 M
遊戲平台:PC! x: P8 D$ @# ^# x& i
發佈日期:2012年3月16日
7 \# e) L* C% ?2 P2 t( z3 S6 D+ b5 D官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php
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* Q8 [ `) c" ~7 `# s版本呢說明:最終版v2.0。
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1 Q3 b: D; w2 e7 X, m3 Q& t9 p最終版更新內容:
) C$ U) F& y$ x/ I1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:
! w9 Y- x2 ]/ j3 b& K! y0 }3 t【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分' @- |) ^' E, j9 ]3 [0 K
【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。8 h7 X/ w) B# g
2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。
7 B0 W; {, p) H0 d2 Z, Y3、改變了開頭前傳的一些系統教學。, x) C% T# D' L" B: @
4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。
) X$ f6 T& A# s }$ E2 f5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分5 a2 w7 w7 N; U) x, }2 s: T
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【安裝說明】
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6 S. B1 d U* I1.解壓壓縮包7 Y/ f% Y, a& x( a' g; U7 v
2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲 5 H! R1 n) K+ ]! o) C8 j4 G
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【遊戲簡介】: h% U$ h# A* b3 {/ C0 M* x) \4 a
1 q0 [* P& |/ A! z《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。
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作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,6 I" v: b3 V' f5 F- o4 {' k
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。
/ t% n/ L/ u" l3 \) F9 v) [百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,
. q! D- P; y. K5 K6 k( x5 x並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。
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" a9 P% e+ b* C5 a. V遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。/ ^. g1 [! ~' h' m7 e$ D
0 w: C# x! b$ u2 a% V1 }6 Q) l$ ^0 p2 A這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。* Y5 w4 P( R8 w9 r. i+ W
但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!
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系統與操作說明 ?1 M8 G6 y p- a
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這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,
; M' t u( k7 W' C3 m以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:
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. a, D7 Y d" ]4 z( h8 H! C+ L* i; L1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。
- [( _, \0 Y$ ?3 q( o" b《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化
& n; U: O6 n; P. x(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):
8 W( ~+ h" t5 F4 X( V2 H9 K/ ia)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。/ `( q+ A1 d8 A+ B
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【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:
$ z5 Q# p. Z' s) y Z3 v9 p& D! w臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。
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6 F- s+ D% ^5 U. Q2 }& G6 |$ ~【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。
. A" A- c' f/ b" h+ i$ A+ C也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。
# h# f( \: ]/ b7 p% Q) wb)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。
1 F/ n0 z, T' t. u3 j暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。# N6 u+ o* q; _
c)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,: ?( h3 K+ W2 @) O, E+ v, C
但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。
. }3 `5 C: h1 ]d)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。
: T& x% d |( {: oe)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,3 S# P2 J* f- A/ R" u+ W
直接摔撞使得可以越級打怪。5 C8 j6 H0 Y5 d& C7 U' O5 ~
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2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子* _9 W5 ?2 T; g+ I. \$ m
(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。
6 v$ G# `6 F) l- w7 N4 R$ \同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。
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0 t7 M: d$ T6 ~; O) D, H$ }3 o3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。7 W0 k0 t2 x4 Y$ r; y0 v+ u& R2 }( T
這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,
. \2 M' H; X7 f, u. y1 ]' r h( c製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……
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$ P8 o. |$ L% c4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,, E% p: v$ D$ y+ v( _ y6 P: ^
而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,4 \0 {$ f) y" S" U
各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。
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5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
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